3dmax外景效果图

3DMAX贴外景怎么做?

1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。

2、准备一个外景贴图并保存。

3、创建圆弧,包围窗户。

3dmax外景效果图
(图片来源网络,侵删)

4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。

5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)

3dmax如何做外景室内全亮?

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数 室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

3dmax外景效果图
(图片来源网络,侵删)

3dmax外景如何有光?

1号灯是主灯建议亮度在0.8-1.0左右,色掉可以偏暖,开启阴影。

2号灯是天光建议亮度在0.6左右,把环境色改成白色。

3号,4号灯是背光***灯模拟天空对建筑的影响。亮度在0.1-0.3左右。

3dmax外景效果图
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5号灯是照亮建筑底部和楼顶的。灯亮度在0.3-0.5左右。

6号,7号灯是照亮建筑亮面的,目的是为了能让亮面明暗的。灯亮度在0.1-0.3左右8号灯是照亮地面和屋顶的。灯亮度在0.1-0.3左右。

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