有直接出片的机器,很多综艺节目就有,想要什么素材往里丢就行,那也是通过拍摄的过程中直接进行剪辑也是需要人工去操作,建议如果速率需求不是很大还是进行电脑后期,毕竟除了特别大的景,不通过剪辑很难让人有视觉冲击力,一镜到底也存在很多风险,所以***后期很有必要,一方面节约成本,一方面你会发现更多有趣的东西,单纯是个人见解,望***纳
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1 首先需要将3dmax中渲染出来的ao通道图保存为图像文件(如.png或.jpg格式)。
2 打开Photoshop软件,将保存好的ao通道图导入到Photoshop中。
3 如果需要将ao通道图与3dmax中渲染的其他通道图合并,则需要将其他通道图也导入到Photoshop中,然后通过图层的叠加模式、蒙版等方式合并。
4 如果需要对ao通道图进行单独的后期处理,则可以通过调整图像的亮度、对比度、色彩平衡等方式进行。
5 最后保存好处理好的ao通道图即可使用。
3Dmax生成的AO通道图可以在Photoshop中进行后期处理。首先将AO通道图导入到Photoshop中,然后使用图层混合模式将其与场景渲染图层合并。可以使用不透明度调整AO图层的强度,也可以使用层蒙版来控制AO图层的影响范围。此外,可以使用滤镜和调整图层来进一步增强AO效果,例如使用高斯模糊来模糊AO图层的边缘,或使用曲线调整来调整AO图层的亮度和对比度。最终,根据需求进行调整,使AO通道图能够更好地呈现场景的细节和深度效果。
将3DMAX中渲染出来的AO通道图以PNG或者TGA格式保存,并打开Photoshop软件,按照以下步骤进行处理:
1. 打开AO通道图:在Photoshop菜单中选择“文件”->“打开”,选择保存的AO通道图文件,点击“打开”。
2. 新建图层:在图层面板中点击新建图层,创建一个新的图层。
3. 合并图层:在图层面板中按住“Ctrl”键,点击AO通道图的图层,选中整个AO通道图。右键点击选中的图层,选择“图层组中的合并图层”选项。
4. 调整图像:在图层面板中选中新建的空白图层,使用渐变工具或者刷子工具对图像进行修饰和调整。可以使用不同颜色的渐变或画笔工具,根据需要添加或去除图像中的细节。
你好,很高兴可以回答你的问题
首先我个人比较推荐***后期和3D建模,这两个行业在市场的竞争中比较占有优势。***后期的市场前景比较广泛,随着近几年我国***行业的崛起,我国大约有1.2万家***公司,随着传统媒体等行业在不断数字化的阶段,需要大量的***专业人才。
学***后期建议建议主攻后期剪辑、特效交互和后期调色,推荐掌握的软件有Premiere Pro(Pr)、After Effects(AE)、Da Vnci Resolve Studio(达芬奇)和AU等,这些软件都是学习***后期的必学。
同时3D建模也是很值得学习的,3D建模在市场中的应用范围也非常的广泛,同时薪资也是不菲的。学习3D建模的软件有3DS MAX、C4D、MAYA等这些也是目前比较主流的一些软件,如果是新手小白这里我建议先学习C4D,因为C4D相对于3DMAX和MAYA而言简单易上手,对新手比较友好,插件也是非常的多可以满足基本需求。MAYA和3DMAX就比较难一些了它们比较适合一些大一点的团队项目。
如果你想快速上手的,独立完成的话,推荐3DS MAX或者C4D,如果你想在一个团队合作中,突出某个模块方向的话,推荐用MAYA,如果你想进入国际团队,并且深入研究的话,就推荐MAYA,总之,走技术流,MAYA和HOUDINI是不二之选,MAX和C4D适合艺术方向的工作者,相对简单,同时表现的效果也很强。。。。。国内目前***动画,多为MAYA,建筑效果,网络游戏多为3DSMAX,而电视包装盒电影后期方面的3D部分,则MAX和MAYA各有长短。。。。。看LZ的方向,是艺术流还是技术流,技术流那你就选MAYA,艺术流突出设计思维,就选MAX或C4D以上内容是3D部分的,而后期合成,一般性工作,特别是30秒以内的短镜头是以AE为主,而大场景和电影高端的则是以DF或NUKE这类节点软件为主。。。。其实这些软件都是工具,重要的是制作人的想法和思路。。。。你如果英语好的话,直接去国外论坛就会有人非常详细的给你解答的。。。说白了这个行业是属于又费脑子,又费体力的行业。。。。